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Roteiro: malumsangui

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CREDITOS:

Arthur jose aviz lima

CC2MA


INICIO:

Marília Antunes, uma arqueóloga e historiadora, recebe um convite para ajudar a estudar artefatos antigos encontrados em uma ruína recém-descoberta em outro estado do país.

Ao contar a novidade para seu melhor amigo, Gabriel Fontana, ele revela que a empresa dele está prestes a escavar um novo poço de petróleo na mesma região. Oferecendo-lhe uma carona, os dois partem para o local.

Após alguns dias, Marília chega ao laboratório de pesquisa. Conversando com cientistas e pesquisadores, ela se informa melhor sobre a descoberta. Fica sabendo que a ruína foi encontrada muitos metros abaixo do solo, dentro de uma área de mineração, e que alguns artefatos foram achados próximos ao local.

Marília é levada à sala onde os artefatos estão guardados para estudá-los com outros cientistas. Colocando as luvas, ela começa a analisar os objetos. Tão fascinada pelos achados, pede permissão ao líder da pesquisa, o professor William Dominique, para continuar o trabalho após o horário estabelecido. Relutante, ele permite. O tempo passa, e Marília é a única pessoa a permanecer na sala de pesquisa.

Enquanto estuda os objetos, um em especial chama sua atenção: uma tabuleta de pedra com um símbolo desconhecido entalhado. Ela a observa por alguns segundos, e então algo acontece.

De repente, Marília sente uma sensação estranha, uma vontade inexplicável de tirar as luvas e tocar a tábua de pedra. Seguindo esse impulso, ela a toca com as mãos nuas. Ao passar o dedo pela parte entalhada, acaba se cortando levemente, deixando escorrer um pouco de sangue.

Inicialmente, ela se assusta, como se tivesse saído de um transe.Mas antes que pudesse se concentrar no ferimento, percebe algo surpreendente: o sangue que escorreu de seus dedos começa a percorrer os entalhes do símbolo na pedra, que emana um brilho rosado. E por algum motivo que nem a propria marilia entende, ela toca novamente a pedra.

Ao interagir com a tábua de novo , a luz se intensifica, e Marília desmaia por alguns instantes. Ao acordar, depara-se com o que parece ser a mesma sala onde estava segundos atrás, mas agora está totalmente desorganizada e empoeirada, como se estivesse abandonada há anos.

Explorando o local, Marília percebe que está no mesmo laboratório de pesquisa, porém, tudo ao redor está desarrumado e decadente. Ao sair do prédio, é confrontada por um cenário apocalíptico, um mundo devastado.

Enquanto observa, paralisada pelo choque, ouve um som à sua esquerda. Ao virar o rosto, vê uma criatura nunca antes vista, uma espécie de réptil enorme com olhos negros, que a encara com sede de sangue.

A criatura avança de repente, tentando atacar Marília. Instintivamente, ela ergue as mãos em um gesto de defesa. Quando o monstro está prestes a feri-la, algo nas costas de Marília brilha, e uma rajada de vento sai de suas mãos. Antes que ela possa processar o ocorrido, um brilho ofusca sua visão, e ela percebe que voltou ao seu "mundo normal". Então, ouve uma voz familiar: "Marília?!!!" Era o professor Dominique, que a havia visto ela reaparecer do nada diante dele.

Mais tarde, no laboratório, Marília tenta explicar o ocorrido, mas está tão assustada que mal consegue falar. Mesmo assim, o professor analisa a tábua de pedra (agora quebrada), em busca de alguma pista sobre o que pode ter acontecido.

Enquanto olham ao redor, Marília, ainda aflita, se surpreende ao olhar para um conjunto de símbolos em um dos artefatos e perceber que, de alguma forma, consegue entender o que está escrito.

Ao se dar conta dessa nova habilidade, Marília começa a examinar todos os artefatos e descobre que consegue decifrar completamente as inscrições neles. Ela conta ao professor, que fica intrigado e sugere que use essa "habilidade" para descobrir mais informações.

Após um tempo lendo as escrituras nos objetos, Marília encontra outra tábua de pedra que fala sobre a placa que ela tocou. Ela descobre que a tábua possuía uma runa mágica que concedia três poderes a quem interagisse com ela:

  • O poder de manipular os elementos naturais;
  • O poder de entender a língua antiga;
  • O poder de viajar entre duas realidades através do tempo: o presente e o futuro.

Além disso, ela descobre que tudo faz parte de uma profecia. De acordo com as escrituras, "aquele abençoado pela runa deve usar seu poder para impedir o fim de tudo". Marília, então, percebe que aquela versão distorcida de seu mundo era, na verdade, o futuro. Se nada fosse feito, seria exatamente assim que o mundo acabaria.

Marília entende que precisa agir, mas não sabe como o apocalipse acontecerá. Felizmente, ela tem o professor ao seu lado, e juntos, precisam descobrir como evitar o fim do mundo.

Fim.


RESUMO:

Marília Antunes, uma arqueóloga e historiadora, viaja para outro estado de seu país para participar do estudo de artefatos arqueológicos encontrados em uma ruína antiga. No entanto, ao interagir com um desses artefatos, ela recebe o poder de viajar para o futuro e descobre que, nesse futuro, o mundo acaba. Com a ajuda de seu colega, o professor William Dominique, e os poderes que ganhou do artefato, ela deve descobrir como o mundo termina para poder impedir esse destino.

Marília Antunes: arqueóloga e historiadora (HEROÍNA)

Marília é uma mulher adulta de 37 anos que, desde criança, sempre se interessou pelo mundo antigo e suas relíquias, culturas, ritos, etc. Aos 19 anos, formou-se em História e, posteriormente, aos 24, em Arqueologia. Trabalha na área há 8 anos até o momento presente.

Certo dia, ela recebe uma proposta para ajudar nos estudos de artefatos arqueológicos encontrados em uma ruína descoberta por acaso.

Sangue da Besta: catalisador do apocalipse (VILÃO)

Há muito tempo, existia uma civilização pré-histórica, anterior aos humanos, chamada Civistra, cujos habitantes possuíam a capacidade de manipular magia e feitiços. Um dia, uma estrela caiu do céu, trazendo uma besta colossal que emanava uma energia maligna e tentou trazer destruição ao mundo. Os civiastros (cidadãos de Civistra) conseguiram matar a criatura, mas, mesmo morta, seu espírito maligno ainda habitava o cadáver, e sua aura corrompia tudo o que tocava. Para impedir que sua maldição se espalhasse, os civiastros prenderam o cadáver da criatura a milhares de metros abaixo do solo.

Com o tempo, o cadáver da criatura se decompôs, originando um líquido semelhante ao petróleo, mas que continha o espírito amaldiçoado da besta. Milhares de anos no futuro, uma certa empresa tentaria escavar o local onde a besta foi aprisionada, em busca de uma nova fonte de combustível, sem saber que isso causaria o fim da humanidade.

Quando Marília viaja para o futuro, a entidade manipula monstros e seguidores com o objetivo de impedir que ela altere o destino.

Professor William Dominique: arqueólogo (ALIADO)

Com 58 anos de idade, William Dominique é um professor de arqueologia chamado para liderar a exploração de uma ruína antiga repleta de artefatos misteriosos. Ao se deparar com um fenômeno sobrenatural envolvendo um dos artefatos e uma arqueóloga chamada Marília Antunes, ele se sente na obrigação de ajudá-la em sua jornada para impedir o fim da humanidade.

Gabriel Fontana: empresário (CONHECIDO)

Melhor amigo de Marília desde a infância, Gabriel é o filho herdeiro de uma família rica, dona de uma empresa petrolífera muito famosa no país. Aos 35 anos, herdou a empresa após a morte de seu pai, que faleceu devido a uma doença, e permanece à frente da companhia até o momento, com 40 anos de idade.

Gabriel e Marília sempre foram muito amigos, devido ao interesse comum em seres pré-históricos e história antiga. Mais tarde, ele descobre um novo poço de petróleo em uma pequena ilha em outro estado e começa a planejar como extrair o combustível, sem saber que a substância guarda o espírito de uma antiga besta maligna.




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